martes, 28 de abril de 2009

Como determinar la nota de un juego

Desde hace muchísimo tiempo, he venido desarrollando una forma de calificar a los videojuegos. Después de mucho pensar y analizar títulos, y calidad, he llegado a la siguiente conclusión, que servirá para calificar los juegos que analice en esta página.

Gráficos/Video - 20%

Uno de los principales aspectos de los juegos. Que un buen videojuego, tenga buenos gráficos, no implica que todos sean grandiosos y extremadamente realistas, sino que el conjunto sea de buena calidad y sea agradable a la vista, de acuerdo con el nivel de realismo aplicado al juego y al tipo de juego en si.

Este apartado se subdivide en:

Gráficos generales: 10%
Efectos visuales: 5%
Optimización/Resultado: 5%

Música/Audio General - 20%

Se refiere a todo lo que escuchamos a lo largo del desarrollo del juego.
Se subdivide en:

Música (si lleva): 10%
Efectos de sonido: 10%

Contenido - 30%

El juego en si, es decir el desarrollo de los niveles o mapas, la trama general, las posibilidades, el contenido, etc.

Idea - 10%

Las ideas nuevas que le dan frescura y hacen único al juego. Que tanto se pensó en el contenido y las ideas interesantes que se intentaron llevar a cabo en la versión final del juego.

Realización - 10%

La realización de las ideas, y que tanto se aprovecharon. Como luce finalmente lo que se tenía planeado implementar.

Conjunto - 10%

El resultado final, analizado en conjunto, es decir si concuerda todo y si se puso atención a todos los apartados por igual, y no se cometió el error de hacer increíbles los gráficos, pero pésimo el desarrollo y el audio o viceversa.

Nota final: 100%

La suma de todos los apartados anteriores.